[视频]索尼PS5处理双感知拆卸:探索自适应触发器的秘密

2020-11-17 20:50:15 来源:网络

外国媒体边缘的编辑托瓦伦在文章中写道:当我第一次拿起站台5的新双感游戏柄时,触觉反馈和自适应触发让我完全震惊。Ps5预装了天文游戏室游戏,它能完美地显示游戏句柄及其相关功能。通过触觉反馈,你可以感觉到游戏中的环境,自适应触发器可以让你在拉弓或拉绳时感觉到紧张。

托瓦伦说,虽然它很容易被视为另一种奇怪的振动特征,但双感手柄提供了一种超越开关和游戏手柄的体验,甚至超越了当代智能中最好的触觉反馈。自适应触发器是对触觉反馈的良好补充,确实改变了游戏的体验。

国外媒体报道称,油管数字通道TronicsFix拆卸了双感游戏手柄,并探索了自适应触发器的秘密。通过拆卸,发现双感手柄使用一种特殊的齿轮马达来提供真实的张力。当没有电流流过电机时,触发器就像普通的触发器,但一旦电流流过电机,它就会产生触发器的张力和阻力。

这些触发器是星空游戏的亮点。当你在游戏中拉绳子时,你可以清楚地感受到紧张。这个内置游戏甚至可以在某个时候把你变成一个弹簧,让你感觉到扳机中弹簧的张力。在下面的运动画面中,你可以感觉到这种紧张。

目前,星空的游戏室是最能突出这些手柄的新功能的,但更多的游戏将在未来使用双感知传感器。堡垒之夜正计划在双感手柄上使用触觉反馈,这样玩家就能感觉到不同的下注,并且扳机将适用于远程武器。

在nba2k21中,适应性扳手的机会会随着玩家的能量消耗而变化,从而增加对冲刺扳机的阻力。ps5独家游戏Deathloop也将使用自适应触发器来感受不同的武器,甚至在枪声被卡住时防止自适应触发。

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